Простыми словами
На практике хороший вариант выглядит так: показывать контекст, группировать информацию и использовать узнавание вместо вспоминания. Поэтому в задаче «Формы» принцип проверяют на реальном сценарии пользователя, а не только по красоте макета.
Механизм действия
Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.
Пример в работе
Заставлять помнить код, данные с прошлого экрана и последовательность действий.
Показывать контекст, группировать информацию и использовать узнавание вместо вспоминания.
Ограничения
«Закон Миллера» объясняет только часть происходящего в области «UX и интерфейсы». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.
Источник
George A. Miller. The Magical Number Seven, Plus or Minus Two. 1956. DOI 10.1037/h0043158.