SYSTEM ATLASЗагрузка материала

Закон Миллера

Miller's Law

Рабочая память человека ограничена; классическая оценка 7±2 не является универсальным лимитом интерфейса.

Простыми словами

На практике хороший вариант выглядит так: показывать контекст, группировать информацию и использовать узнавание вместо вспоминания. Поэтому в задаче «Формы» принцип проверяют на реальном сценарии пользователя, а не только по красоте макета.

Механизм действия

Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.

Пример в работе

Нерабочий подход

Заставлять помнить код, данные с прошлого экрана и последовательность действий.

Системный подход

Показывать контекст, группировать информацию и использовать узнавание вместо вспоминания.

Ограничения

«Закон Миллера» объясняет только часть происходящего в области «UX и интерфейсы». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.

Источник

George A. Miller. The Magical Number Seven, Plus or Minus Two. 1956. DOI 10.1037/h0043158.

Первоисточник