Простыми словами
Например, программа постоянно создаёт данные и объекты, а среда выполнения должна решать, где они лежат и когда память можно освободить. Поэтому механизм оценивают по реальному поведению программы - времени, памяти и предсказуемости - а не только по удобству синтаксиса.
Механизм действия
Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.
Пример в работе
Сразу приклеить к ситуации название принципа и выбрать решение, не проверив его условия и границы применимости.
Сначала описать конкретную ситуацию, затем проверить условия принципа и только после этого выбирать действие. После изменения сравнить ожидаемый результат с фактическим.
Ограничения
«Поколенческая сборка мусора» объясняет только часть происходящего в области «Языки программирования». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.
Источник
Henry Lieberman; Carl Hewitt, “A Real-Time Garbage Collector Based on the Lifetimes of Objects”, 1983.