Простыми словами
Представьте кубок: основание составляют простые проверки, самая широкая часть — тесты взаимодействия модулей, а вершина — немного сквозных сценариев. Test Trophy делает акцент на интеграционных тестах, потому что многие реальные ошибки возникают именно на границах частей системы.
Пример при разработке
Основной вес дают интеграционным тестам компонентов и модулей, поддерживая unit и несколько E2E. Цель - уверенность в поведении, похожем на реальное использование.
Это редакционный пример применения, а не часть определения или доказательство концепции.Механизм действия
Сначала проверяют, есть ли исходное условие из определения. Затем смотрят, как оно влияет на структуру компонентов, потоки данных, ограничения и действия участников. Если эту связь не удаётся наблюдать, принцип не стоит использовать как готовое объяснение.
Пример в работе
Игнорировать механизм и реагировать только на отдельный симптом.
Зафиксировать условия, применить механизм и проверить результат по наблюдаемому сигналу.
Ограничения
«Test Trophy» объясняет только часть происходящего в области «Архитектура ПО». Сам принцип не говорит, насколько сильным будет эффект в вашем случае, и не заменяет измерения. При другом масштабе, среде или временном горизонте результат может отличаться.
Источник
Kent C. Dodds. The Testing Trophy and Testing Classifications. 2018.